Conseil, gamedesign, écriture narrative, conception graphique et production d’un dispositif clé en main comprenant :
Le développement d’une application en PWA (Progressive Web App), pour un déploiement simple et fluide sur tablette.
Des livrets « Guide et support à destination des opérateurs » qui permettent aux joueurs de résoudre les énigmes de l’escape game.
La direction du comédien voix, incarnant Adam.
Un scénario immersif et progressif, alliant énigmes, narration et pédagogie.
Le jeu – Mind Odyssey
Plongés dans un futur où la réalité virtuelle neuronale domine le divertissement, les joueurs découvrent le scandale du jeu Mind Odyssey, qui, par son caractère addictif extrême, a piégé des milliers d’utilisateurs dans un monde virtuel. Ils incarnent une équipe de secours chargée d’aider Adam, un joueur coincé dans le jeu, à retrouver la liberté.
Soudain, la tablette s’active : Adam, interprété par un comédien, entre en contact avec eux. À travers des énigmes à résoudre et des indices à décrypter, les participants progressent dans l’histoire tout en aidant Adam à comprendre les mécanismes de dépendance qui l’ont conduit à cette impasse.
Une expérience immersive où fiction et prévention se rejoignent pour interroger notre rapport au plaisir, au contrôle et à la réalité.